动真格AE系统讲解教程(画质高清有素材)百度网盘下载

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动真格AE系统讲解教程(画质高清有素材)

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动真格AE系统讲解教程(画质高清有素材)

动真格AE系统讲解教程(画质高清有素材)
│ ├─AE插件
│ │ AE插件:能量激光描边光效特效插件含中文汉化及使用教程VideoCopilot Saber.rar
│ │ AE解除\ b g ^ : ^组插件.rar
│ │ AKQ * B着色插件 Video Copilot Color Vibrance Win Mac%2B教程.r^ l A x @ar
│ │ Optical Flares.rar
│ │ 动真格Ae脚本管理器(更新版).rar
│ │ 辉i P 9光发光插件 Real Glow.rar
│ │
│ ├─插件专用文件夹
│ │ ├─C4D| # w l L g插件
│ │ │ renwu.fbx
│ │z q % L W $ X ] E │ 人物动画工程.z– r h C ! ) (ip
│ │ │\ } Y ] O p , I
│ │0 u 9 = └─Maya插件
│ │ 动真格IK控制器形状脚本kk_controllers.zip
│ │
│ ├─第1次观看AE初级教学
│ │ │ 10添加特效滤镜实战讲V | h B p 8 9 w解特效.mp{ ! C |4
│ │ │ 11设置动画关键帧实战演示及处理H ! 4 ) B ^ \ G问题.mq % Jp4
│ │ │ 12预览面板快速放大窗口预览快捷键小样咩咩叫.mp4
│ │ │ 13– h % Q k渲染设置 输出路径 外部渲染及设置 创建代理.mp4
│ │ │ 14图层分类及创建方法AE与PS联机AE与PR联机创建参考层.mp4
│ │ │ 15锚点位置e J y ! u y缩放旋转不透明.mp4
│ │ │ 16AE脚本管理器 层排j # X $ B列对齐分布序列图层分离打断父子关系.mp( 9 t O j x 1 N4
│ │ │ 17激活关键帧导/ Y b f E V J t u航器曲线差值 调解动画脚本.mp4
│ │ │ 18嵌套概念与方法 塌陷~ ) I l * R开关的作用 新版本功能.mp4
│ │ │ 19叠加模式普通变暗差值色彩蒙H ~ Q * r p 6 s板共享.mp4
│ │ │ 1认识工作界面工作区窗口面板尺寸及操作.mp4
│ │ │ 20遮罩创建修改属性叠加模式动画及应用.mp4
│ │ │ 21轨道蒙板菜单操作及应用.mp4
│ │ │ 22绘画面板笔刷面x { N板画笔工具仿制图章橡皮擦.mp4
│ │ │ 23形状层工具钢笔组属性遮罩圆角脚本拆分合并阴5 I k C影脚本.mp4
│ │ │ 24文字创建菜单点文本段落文本旧版本滤镜文字滤镜.mp4
│ │ │ 25修改文字T r ~ P w g y M B内容字符面板属性段落面板属性.mp4
│ │ │ 26源文字动画动画器路径文字预置动画AE后台切换语言.mp4
│ │ │ 27文字层转换形状层文字层转换蒙板层详解快捷键使用.mp4
│ │ │ 28开启三维图层坐标系统基本操作材质选项.mp4
│ │ │ 29创建灯光属性类型移动及应用范围.mp4
│ │ │ 2项目面板解d t M % 0 g A U 8释素材整理素材像素比8位16位32位bpc详解.mp4
│ │ │ 30创建摄像机属性设置基本控制运动方式与空物体父子链接.mp4
│ │ │ 31色彩模式位深度三色调8位16位32位bpc应用.mp4
│ │ │ 32颜色面板三原色原理冷色暖色曲线色阶色相饱和度.mp4
│ │ │ 33色彩平衡色光通道混合色调更改颜色及F } d ! ? x W照片滤镜.mp4
│ │ │ 34钢` ` N b 7 I Q ^笔抠图及使用方法.mp4
│ │ │ 35颜色差值键范围遮罩提取内外部键线性颜色* v { j U r E W键高级溢出抑制.mp4
│ │ │ 36Keylight抠像高级抠像钢丝擦除.mp4
│ │ │ 37遮罩阻塞简` * r [单阻塞调柔和遮罩.mp4
│ │ │ 38梯度渐变四色渐变描边填充网格.mp4
│ │ │ 39发光滤镜 real glow插件.mp4
│ │ │ 3合成面板预览窗口下的图标详解.mp4m h b S
│ │ │ 40摄像机镜头U ~ x , K u模糊径向高斯快速复合2 = 7 q V s等模糊T 7 1 L.mp4
│ │ │ 41百叶窗线性擦除卡片擦除块溶解.mp4
│ │ │ 42投影边缘斜面径向阴影 longshadows脚本.mp4
│ │ │ 4时间线面板及图标详解.mp4
│ │ │ 5认识工具栏本地坐标世界坐标窗口u \ 0 T坐标详解工具栏所有图标.mp4
│ │ │ 6九大菜单栏详解.mp4
│ │ │ 7Preferenaes设置.mp4
│ │ │ 8素材管理一次性导入素材连续导入素材以拖拽方式导入素材.mp4
│ │ │ 9修改Compositi5 . 1 b ^ @on合成I I jLED大屏幕尺寸转换.mp4
│ │ │
│ │ └─AE目录索引
│ │ 1.jpg
│ │ 11j Z W 1 O , X.jpz 9 s G 7 P 0 r 9g
│ │ 12.jpg
│ │ 13.jpg
│ │ 14.jpg
│ │ 15.jpg
│ │ 16.B l M . Y tjpg
│ │ 2.jpg
│ │ 3.jpg
│ │ 4.jpg
│ │D G a 5.jpg
│ │ 6表达式.jpg
│ │
│ ├─第2次观看AE表达式教学
│ │ AE目录索引.rar
│ │ 第五十一章差值函数.mp4
│ │ 第五十三章数学函数.mp4
│ │ 第五十二章颜色转换.mp4
│ │ 第五十四章循环表达式.mp4
│ │ 第五十章randomn ? s随机.mp4
│ │ 第四十七章wiggle表达8 W c z式.mp4
│ │ 第四十三章表达式的认识.mp4
│ │ 第四十九章矢量函数.mp4
│ │ 第四十五章赋值.mp4
│ │ 第四十八章i4 @ 9 0 xndex索引.mp4
│ │ 第四十六章time时间.mp4
│ │ 第四十四章滑竿控制.mp4
│ │
│ ├t S y L z─第3次观看AE调色脚本与模板及教程u ~ W f z @ K
│ │ AE调色教程.mp4
│ │ AE调色校色模板预设带预览功能.zip
│ │
│ ├─第4次观看AE+Ci l X 3 J ]4D人物动画粒子案/ h r U X 2
│ │ 1人物动画制作思路.mp4
│ │ 2人物线条C4D.mp4
│ │ 3阴影的提取C4Dp N } = 9 t插件.mp4
│ │ 4做案例的时候可能遇到的问题.mp4
│ │ 5人物粒子动f # 6 4 c t I ?画 (2).mp4
│ │ 6h = = y , t ~ &AE合成部分.mp4
│ │
│ ├─第5次观看AI方面案例
│ │ movereal深入讲解标准做法.mp4
│ │ 动真格bee的制作方法.mp9 9 b4
│ │ 动真格chuzimeizuxiaomixiaoyiL m v @ z | [ X )的制作方法.mp4
│ │ 动真格movereal的制作方法.mp4
│ │
│ ├─第6次观看脚本方面案例
│ │ AE脚本管理器重置中心点.mp4
│ │ GIF2动图.mp4
│ │ MG动画e & z e E j l d小爆炸.mp4
│ │ MG字幕条知识点.mp4
│ │ MG教学第一节三个小案例.mp4
│ │ movereal.mp4
│ │ 海报2.mp4
│ │ 渐变调光脚本B R Z F S / a . v.mp4
│ │ 表达式小汽车.mp4
│ │ 解组插件Un_Precompose层时间偏移脚本层预合成脚本重置中心点脚本.mp4
│ │
│ ├─第7次观看三维MAYA初级教学
│ │ 10操作支点.mp4: 9 O i $ x
│ │ 11复制对象.mp4
│ │ 12通道盒与属性编辑器.mp4
│ │ 13重置变换与冻结变换.mp4
│ │ 14捕捉对象.mp4
│ │ 15大纲视图.mpv L N E ! 9 g4
│ │ 16创建层级.mp4
│ │ 17分组对象(1).m_ & m \ | v K e 4p4
│ │ 17分组对象.mp4
│ │ 18分组和层级.mp4
│ │ 19了解超图.mp4
│ │ 1maya简介.mp4
│ │ 20隐藏与显示对象.mw x y J t .p4
│ │ 21分层与选择遮罩.mp4
│ │ 22了解多边形建模与nurbs区别和创建多边形.mp4
│ │ 23多边形编辑模式与软选择.mp4
│ │ 24案例模型的制作.mp4
│ │& C N 25合并与分离.mp4
│ │ 26布尔运算不可怕及maya布尔运算规则.mp4
│ │ 27设置参考图的方法.mp4
│ │ 28对照参考图建模.mp4
│ │ 29挤压工具三合一手柄的用法.m# E [p4
│ │ 2Maya2016界面认识.mp4
│ │ 30倒角工具.mp4
b ) l t c J @ 0 │ 31插入循环边与布线.mp4 ( w h L4
│ │ 32对称模型D 8 . n r与凹槽.mp4
│ │ 33合并点与目标焊接# E 6 ] 7 t {点.mp4
│ │ 34镜像几何体.mp4
│ │ 35建模小技巧沿着路径挤出面.mp4
│ │ 36建模工具包与细分曲面.mp4
│ │ 37在光滑的表面上创建褶皱.mpS * V R S4
│ │ 38平滑模型和管理细节.mp4, 9 l 7 :
│ │ 39编辑边流.mp4
│ │ 3项目文件.mp4
│ │ 40非线性变形6种.mp4
│ │ 4W = b . s1晶格造型.mp4
│ │ 42管理模型之缓存历史记录.mp4
│ │ 43NURBS的, + U { q u了解及由来.mp4
│ │ 44NURBS基本体.mp4
│ │ 45NURBS曲线工具.mp4
│ │ 46NURBS从曲线到模型快速创建酒杯.mp4
│ │ 47NURBS从曲线到模型放样工具.mp4
│ │ 48NURBS曲线和曲面的开放k a / V与闭合.mp4
│ │ 49NURBS平面工具和挤出工具由曲线变成曲M % g = L C面.mp4
│ │ 4视图窗口.mp4
│ │ 50使用等参考.mp4
│ │ 51从NURBS曲面提取线及等参线的用法.mp4
│ │ 52激活曲面在曲面上创建曲线.mp4
│ │ 53投影曲线和修建工具打孔.mp4
│ │ 54NURBS模型转换成多边形模型.mp4
│ │ 55Maya雕刻工具.mp4
│ │ 56Maya雕刻K E ~ $ !工具基本操作及雕刻山脉.mp4
│ │] # $ $ ! 57Maya2017mentalray渲染器及渲染概述.mp4
│ │ 58基本着色类型.mp4
│ │ 59创建和应用材质贴图.H . 1 1 B y * *mp` 8 7 O4
│ │ 5视图窗口导航.mp4
│ │ 60给模型贴位图.mp4
│ │ 61认识材质编辑器.mp4
│ │ 62在材质编辑器中创建材质.mp4
│ │ 63了解使用渐变材质.mp4
│ │ 64置换材质和凹凸贴图.mp4
│ │ 65认识使用mentalray材质.mp4
│ │ 66在模型上面添加多种材质.mp4
│ │ 67了解UV及作用.mp4
│ │ 68圆柱形映射.mp4
│ │ 69认识UV编辑及UV快照.mp4
│ │ 6快捷菜单.mp4
│ │ 70在UV编辑器{ W b c 5 \中编辑UV及常用的操作.mp4
│ │ 71对NURBS贴图U F v R t z ) o.mp4
│ │ 72认识渲染器了解渲染设置菜单.mp4
│ │ 73灯光的照明类型.mp4
│ │ 74创建阴影.: + C / B s 1 Kmp4
│ │ 75灯光衰减.mu s ` Tp4
│ │ 76摄像机的基础知识.mp4
│ │ 77添加景深.mp4
│ │ 78运动模糊.mp4
│ │ 79{ d ] , S ] s光线跟踪反射与折射.mp4
│ │ 7自定义界面.mp4
│ │ 80使用最终聚集制作柔和阴影.mpR R r ~ 2 D4
│ │ 81创建基于图像的照明.mp4
│ │ 82批量渲染– c g [ L t h W y.mp4
│ │ 83了解动画界面.mp4
│ │ 84动画K帧与属性.mp4
│ │ 85调节关键帧.mp4
│ │ 86受控关键帧.mp4
│ │ 87播放预览.mp4
│ │ 88设置动画路径.mp4
│ │ 89运动轨迹.mp4
│ │ 8选择工具.mp4
│ │ 90动画重影.mp4
│ │ 91曲线编辑器.mp4
│ │ 92动画摄影表.mp4
│ │ 93周期循环动画.mp4
│ │ 94锁l d g } 4 _定与隐藏通道.mp4
│ │ 95绑定骨骼蒙皮.mp4
│ │ 96为鲸鱼创建骨骼.mp4
│ │ 97为鲸D M 3 O .鱼绑定蒙皮.mp4
│ │ 98绘制蒙皮权重.mp4
│ │ 99鲸鱼骨骼动画.mp4
│ │ 9移动旋转缩放.mp4
│ │ maya教学! ) p \ C , x g工程.rar
│ │
│ ├─Y / 9 + } `第8次观看Maya进阶课C F n R I ) W z 7程角色绑定
│ │ │ 100Maya骨骼绑定的重要分析.mp4
│ │ │# s % 101关节大小骨架工具.mp4
│ │ │ 102了解关节属性.mp4
│ │ │ 103创建脊椎骨架.mp4
│ │ │ 104创建下身骨骼.mp4
│ │ │ 105创建手臂关节.mp4
│ │ │ 106IK与FK的理论讲解.mp4
│ │ │ 107认识IK与FK.mp4
│ │ │ 108IK属性设置.mp4
│ │ │ 109点约束.mp4
│ │ │ 110目标约束.f b fmp4
│ │ │ 111方向约束及摄像机方W $ K & R _ D 9 S向约束的技巧.mp4
│ │ │ 112极向量约束.mp4
│ │ │ 113父对象约束与父子关系的区别以及缩放约束.mp4
│ │ │ 114kkp @ Q % $_controllers创建IK控制器形状脚m = (本.mp4
│ │ │ 115创建脚部控制器.mp4
S e U Q } v │ │ 116锁定和隐藏未使用的属性.mp4
│ │ │ 117创建胯关节控制器.mpH U a4
│ │ │ 118给控制器创建控制平台.mp4
│ │ │ 119创建脊椎控制器.mp4
│ │ │ 120创建手臂控制器.mp4
│ │ │ 121创建手指控制器.mp4
│ │ │ 122创建颈部控制器.mp4
│ │ │ 123驱动关键帧的本质用法.mp4
│ │ │
│ │ └─学习工程
│ │ 103脊椎骨骼.mb
│ │ 105手指骨骼.mb
) 1 m r │ 106IK与FK.mb
│ │ 106手指骨骼.mb
│ │ 106骨骼IK与FK.mb
│ │ 110目标约束的选项.txt
│ │ 112极向量约束.mb
│ │ 115创建脚部控制器(2).mb
│ │ 115父子关系与父对象约束(1).mb
│ │
│ ├─第9次观看动真格MG综合性高级案例
│ │ └─第一部手4 O ~ 6 h E %机宣传片和人物动画
│ │ 10层时间偏移脚本.mp4
│ │ 11复制V [ w [ / A q Z j关键帧脚本k M $ G.mp4
│ │ 12遮罩层转形状层脚本.mp4
│ │ 13指向性运动脚本.mp4
│ │ 14渲染输出当前帧脚本带背景乐.mp4
│ │ 15m 2 [ C t钟表计时生成U _ ; ` 4 ; ? |脚本.mp4
│ │ 1形状层的几个核心问题.mp4
│ │ 2好的片子能不能抓到标准.mp4
│ │ 3小L B u V $ U # j猫小鱼制作遮罩工具及形状层工具的具体使用问题.mp4
│ │ 4AE脚本管理器及动真格开发的脚本安装升级问题.mp4
│ │ 5常用表达式动画集脚本的全解应用及AE脚本管理器新增功能.mp4
│ │ 6解除预合成脚本.mp4
│ │ 7形状层预合成脚本支持遮罩(上部).mp4
│ │ 8形状层预合成脚本支持遮罩(下部).mp4
│ │ 9预合成收集整理脚本.mp4
│ │ ray dynamic color配色脚本全解.mp4
│ │ 动真格齿轮联动.mp4
│ │
│ └─练习需要的素材
│ 0.91H + c , k ~ L b 6 1920X1080_00000.jpg
│ 1(1).jpg
│ 10955871.jpg
│ 1:1 1920X1080_00000.jpg
W % 0 1:5 1920X1080_00000.jpg
│ 2(1).jpg
│ 2.jpg
│ 20120412050223580.jpg
│ 222840.10512915.jpg
│ 3.jpg
│ 4(1).jpgb n ~ e t l } ? X
│ 4.jpg
│ 5(1).jpg
│ 5.png
│ 54-140220104402.jpg
│ 6.png
│ 8.jpg
│ 9.png
│ n.jpg
│ Prt p x j \ { M q 8o 6.jpg
│ timg(1).jpg
│ timg.jpg
│ tooopen_sy_143927756566.jpg
│ x4szyrt4r{ 8 O ` 3 g Qkh-3644.jpg
│ 人物.jpg
│ 动真格 (0-00-07-13).jpg
│ 动真格.jpg
│ 动真格1.jpg
│ 动] ] . `真格logo确定版.ai
│ 动真格动态 (0;01;58;00).jpg
│ 动真格动态.mp4
│ 动真格教学 (14).jpg
│ 动真格教学 (15).jpg
│ 动真格教学视频.mp4
│ 动真格文字.png
│ 动真格文字带通道.png
│ 动真格演示.mp4
│ 动真格特效.jpg
│ 动真格视频.mp4
│ 宇宙.jpg
│ 带通道动真格logo_00000.png
│ 带通道动真格科技_00000.png
│ 微信订阅号用头像.ai
│ 提取.jpg
│ 烟.jpg
│ 烟5 p ~雾.mp4
│ 白色婚纱.jpg
│ 纯D的logo.ai
│ 绿.jpg
│ 联机1.PSD
│ 背景遮罩.jpg
│ 蓝.jpg
│ 钢丝(1).jpg
│ 钢丝.jpg
│ 黑白logo不带通道.jpg
│ 黑白logo带通道.png

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